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Portfolio de Andrés Nieve

Gaditano enamorado de la animación, el manga, los videojuegos, el wrestling, mi Atlético de Madrid y escribir, entre otras muchas cosas. 

Páginas en las que escribo

Actualmente estoy como redactor en Ramen Para Dos cumpliendo un sueño que llevo muchos años persiguiendo, así como corrector y analista en NaviGames, la cuál considero mi casa y una de las mejores cosas que me han pasado en mi vida, que me ha dado amigos y una dinámica de trabajo que no esperaba conseguir jamás, así como la libertad de escribir lo que quiera y cómo quiera.

Anteriormente escribía en OrgulloGamers durante un breve período de tiempo donde era también analista de juegos y redactor. También construí de cero mi propio WordPress llamado Al final es lo de siempre hace casi diez años, donde hice algunos análisis y artículos que han tenido mucho éxito inesperadamente como las Guías de visualización de las series de animación de Star Wars, que siguen recibiendo visitas a día de hoy. Actualmente tengo la web abandonada permanentemente, pero siempre estará presente como el principio de mi vida escribiendo online.

Por último, durante casi dos años de mi vida estuve semanalmente haciendo una newsletter de ONE PIECE con conexión directa a Twitter en la desaparecida web Revue. Tras su cierre definitivo en 2023, me mudé a un WordPress propio llamado New ONE PIECE Weekly, en el que estuve hasta mayo del mismo año y que dejé por cansancio y agotamiento, pero del que me siento muy orgulloso

Mis trabajos

Algunos ejemplos de mis trabajos en proyectos externos y personales.

Análisis de PLUTO

La cultura e industria del manga es inmensamente popular a día de hoy en todo el mundo, habiendo tenido una edad dorada en Occidente gracias a diferentes títulos que han sabido conectar con todo tipo de público, independientemente de su lugar en el planeta. Esa misma cultura sería imposible de entender y analizar sin pasar por la vida y obra de Osamu Tezuka, el denominado popularmente dios del manga. Basándose en las técnicas de cinematografía de la época y en su admirado Walt Disney, Tezuka logró cambiar la forma de entender el manga en el Japón de la posguerra, con series más centradas en la historia como Astro Boy, uno de sus mangas esenciales.

Entrevista a Tequila Works

Tequila Works es un estudio fundado en 2009, con una trayectoria larga y exitosa. Juegos como RiME, The Sexy Brutale, The Invisible Hours o GYLT, que hemos analizado recientemente. Entrevistamos a Raúl Rubio, CEO y director creativo de la desarrolladora española, para conocer en detalle el proceso creativo detrás de GYLT así como sus inspiraciones, la exclusividad del título para Stadia durante tantos años, qué futuro aguarda al estudio patrio y mucho, mucho más. Desde NaviGames queremos agradecerle a Tequila Works su confianza en nosotros y la oportunidad de entrevistarles.

Evolución de la franquicia One Piece en los videojuegos - Primera Parte

Contaba Eiichiro Oda en una entrevista hace varios años que supo enseguida que One Piece (1997-actualidad) iba a ser popular porque vio a un niño pequeño imitar los ataques que Luffy, su protagonista, usaba en la serie. ¿Se imaginaría Oda, también, que crearía una franquicia tan tremendamente popular que llegaría a tener más de diez películas, más de mil capítulos del manga, otros más de mil episodios de su adaptación animada y nada más y nada menos que sesenta y tantos videojuegos? Habéis leído

Guía completa de visualización de Star Wars: The Clone Wars

El período de tres años que transcurre entre el Episodio II y el Episodio III conocido como Guerras Clon se nos enseñó en 2003 en Cartoon Network con la homónima y espectacular serie de la mano de Genndy Tartakovsky (creador de Samurai Jack). Luego, en 2008, George Lucas trabajó en la creación de una serie en 3D del mismo nombre, que actualmente es lo canónico dentro de la saga. Tras sobrevivir a dos cancelaciones, la serie vuelve por una temporada final (supuestamente) de doce episodios. La ser

Guía completa de visualización de Star Wars: Rebels

Al igual que hice con Clone Wars hace unos meses, ahora le toca el turno a Rebels, serie que toma lugar catorce años después del Episodio III y cinco años antes del Episodio IV, por lo cuál, en plena Era del Imperio. Esta serie, mucho más light y menos bélica que CW, opta más por las aventuras y con conectar con las películas originales, la propia serie protagonizada por Ahsoka e incluso Rogue One y Jedi Fallen Order, videojuego de EA de hace ya un añito. La serie al completo son alrededor de 70

De la brutalidad al pacifismo: Vinland Saga y la capacidad de cambiar a mejor

Particularmente no soy muy fan de los vikingos excepto si la ficción en particular entra a valorar la mitología de los mismos en profundidad (mitología que, dicho sea de paso, me vuelve loco). Aún así, tenía pendiente de verme Vinland Saga, de WIT Studio (Shingeki no Kyojin, Great Pretender, Owari no Seraph…) ya que todos la ponían en muy buen lugar. Acabé el anime un poco sin pena ni gloria, porque se me hizo bastante lento, pero hubo varias cosas en la temporada que me encantaron, hicieron que

La injusta cancelación de Phantom Seer: recomendación y análisis

La dureza, el sacrificio y la constancia que requiere el mundo del manga en Japón son bien conocidos. No siempre estos tres elementos te aseguran un éxito instantáneo para trabajar durante muchos años de forma estable. Es el caso de la cancelación de Phantom Seer.

Para seguir con la temática de terror que quería traer a mis entradas este mes, he querido tocar, esta vez, el sector del manga. Sector en el cuál el terror funciona de maravilla: tenemos ejemplos evidentes, como toda la obra de Junji

Manga x Hombro

Mi podcast sobre el mundo del manga en general, pero con cierta preferencia a la revista Weekly Shōnen Jump. Lo hago conjuntamente con mi amigo Raf y se nos puede encontrar en Twitter, Apple Podcasts, Spotify, iVoox y YouTube. 

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